Em maio de 2003, Atari distribuídos Enter The Matrix, uma linha no tempo paralela Matrix Reloaded e uma ponte Matrix Revolutions, que estreou no número um na lista de jogos em todo o mundo e que já vendeu quase seis milhões unidades até à data. Localizado no universo de The Matrix, The Matrix: The Path of Neo irá permitir aos jogadores para representar o próprio Neo, o personagem principal, e reviver as cenas mais memoráveis e importantes de toda a trilogia, incluindo o filme original. O jogo terá um script escrito e dirigido pelos irmãos Wachowski sequências dos três filmes e Animatrix. Ele também irá refletir a semelhança dos principais atores no filme incluindo Keanu Reeves (Neo), Laurence Fishburne (Morpheus), Carrie-Ann Moss (Trinity) e Hugo Weaving (Agente Smith). O jogo contará com uma seção técnica esmagadora, que contará com o motor de física Havok e efeitos bump-mapeamento, mapeamento de pixel shaders ou normais, alguns usados no Unreal Engine 3. Isto irá mostrar efeitos nunca antes visto em consoles, pode ver quantidade de inimigos na tela ou efeitos surpreendentes totalmente detalhados, tais como efeitos de partículas complexas ou detalladísimos reflexos. A jogabilidade também será um aspecto a considerar, já que o controle é muito precisa e requintado, pode fazer coreografia autêntica como no filme, muito facilmente. Isto é, que possamos finalmente fazer a Matrix corretamente, algo que, infelizmente, não poderia desfrutar de Enter the Matrix.
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